注:文档中的索赔=领地(大概是这个意思)
开始
要开始,您首先需要的是索赔工具。默认情况下,创建索赔的工具是金锄头。按住工具将显示您当前的索赔块和您使用的金额。

要创建索赔,现在右键单击一个块以选择一个角落,在另一个块上设置另一个角落。如果成功了,您将收到一条消息,表明索赔已创建,否则它将告诉您创建失败的原因。或者,如果出于某种原因,您更喜欢该方法,您也可以使用命令/flan addClaim来完成此操作。

调整声明的大小是通过右键单击声明的一个角,然后单击另一个块来设置新角来完成的。要检查是否已声明阻止,您可以使用检查工具。默认情况下,这是一根棍子。

分诉
索赔可以支持子索赔。顾名思义,子索赔是索赔中的索赔。子请求有自己的权限和组集,这些权限和组集覆盖了它们所在的父声明(不,您不能在子声明中创建子请求)。
子请求权限有一个额外的值“默认值”,而不仅仅是真和假,只需将该权限重定向回父宣告。通过/flan switchMode SUBCLAIM创建子声明切换到子声明模式。

然后使用索赔工具,就像创建正常索赔一样。请注意,这些位置需要在索赔内。

打开子声明菜单和编辑子声明权限也需要您处于子声明模式。
要求权限
默认情况下,索赔可以防止其他玩家的所有破坏性行动。要更改此行为,您可以编辑声明中的权限。
首先站在您要编辑的声明中,然后键入/flan menu。这将带出索赔的设置。

索赔权限适用于所有玩家。除非在配置中更改,否则无法编辑某些权限。见[]。

群组权限
如果您想允许某些玩家能够做(或不做)事情,您需要编辑组权限。

组是一组具有自定义权限的玩家。默认情况下,FLAN会添加两个组
- 允许几乎所有权限的共同所有者。
- 允许更多非破坏性权限的访客。
如果需要,您可以添加更多组。

左键单击一个组将显示菜单,列出该组中的所有玩家。您可以在这里添加/删除玩家。

右键单击群组将允许您编辑该群组的权限。与索赔权限不同,组权限也有default。default将默认返回索赔权限。
